ghdhair100
ORANGE EKSTRAKLASA
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Wysłany: Pią 6:35, 11 Mar 2011 |
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根据IGN和Ipsos Media CT联合发起的玩家收入及婚姻状况调查显示:55%的玩家已婚,48%有子女,单身玩家在指定月份的约会次数是非玩家的两倍,[link widoczny dla zalogowanych]。该项调查涉及3000名参与者,最近这两年仍保有该嗜好的被定义为玩家,平均年龄32岁。调查结果表明玩家比非玩家拥有更广泛更积极更和谐的社会关系,这与近年来社会上对电玩人群的看法正好相反。
尽管电玩人士每周比非电玩人群要多花五个钟头上网,多两小时电视时间,再多花两小时听音乐,但调查结果表明他们在社交活动上却更为积极(非电玩人群都在干嘛)。
除了拥有更多约会以及组成更多家庭外,玩家比非玩家去电影院的次数多13%,参加体育活动的次数多11%,[link widoczny dla zalogowanych],约朋友外出的次数多9%,[link widoczny dla zalogowanych]。
更有甚者,玩家比非玩家还更有钱也更愿意花钱。电玩爱好者的年均家庭收入达79000美元,非玩家只有54000美元;玩家比非玩家更愿意掏钱追逐 高新产品――即便更贵更多毛病也在所不惜(拉动内需功不可没);更有39%的玩家表示在帮助家人及朋友与科技新知保持同步方面贡献良多。
Ipsos Media CT的研究主管Adam Wright对此表示:
“基于调查结果可知游戏市场的规模(和影响力)已完全颠覆了那种以点带面看待游戏人群的传统认知。”
该报告并未提及羟色胺分泌不足可能会导致APM过高,使其在竞技游戏方面表现活跃。The secondary purpose is to show you how much traffic 038; visibility your articles are attracting for you.Some questions for you:How would you like to see these email reports improved?What additional information should we include in them?Is monthly the right frequency to send them or would like them more or less frequently?Does this email service lead you to really write and submit more articles or not so much?Would you like to see total # of clicks delivered to your website?
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