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PostWysłany: Sob 6:59, 19 Mar 2011  

博客中国-个人专栏文章
nbsp;北京时间3月2日凌晨消息,盛大游戏(Nasdaq:GAME)今天公布了截至2010年12月31日的第四季度以及全年未经审计之合并财务报告。报告显示,盛大游戏第四季度净营收达11.53亿元人民币(1.74亿美元),较上季度增长5.1%,较去年同期下降13.7%;净利润为3.67亿元人民币(5,540万美元),较上季度增长26.9%,较去年同期下降11.7%。   第四季度财务报告摘要  2010年第四季度净营业收入达到11.53亿元人民币(1.74亿美元),较上季度增长5.1%,较去年同期下降13.7%;  本季度大型多人角色扮演类游戏(MMORPG)业务的净营业收入为10.41亿元人民币(1.57亿美元),较上季度增长7.1%,较去年同期下降17.0%;在中国运营的MMORPG活跃付费用户(APA)为946万,较上季度增长3.0%;MMORPG每个活跃付费用户平均每月贡献的收入(ARPU)为36.7元人民币,较上季度增长4.0%;  本季度高级休闲游戏业务的净营业收入为6,190万元人民币(930万美元),较上季度下降18.9%,与去年同期几乎持平;高级休闲游戏收入的季度下降主要是由于2010年第四季度较弱的季节性因素所致,受此季节性因素影响,在中国运营的高级休闲游戏APA季度下降10.5%至75万;高级休闲游戏ARPU季度下降9.3%至27.7元人民币;  本季度其他收入为4,970万元人民币(750万美元),较上季度增长2.9%,较去年同期增长151.0%;  本季度毛利润为7.01亿元人民币(1.06亿美元),较上季度增长8.4%,较去年同期下降12.6%,[link widoczny dla zalogowanych]。本季度毛利率为60.8%,上季度为59.0%,去年同期为60.0% ;  本季度运营利润为3.25亿元人民币(4,910万美元),较上季度增长6.1%,较去年同期下降32.5%。本季度运营利润率为28.2%,上季度为27.9%,去年同期为36.0% ;  本季度运营利润(不包括股票期权激励费用)为3.51亿元人民币(5,300万美元),较上季度增长6.4%,较去年同期下降31.8%。本季度非美国通用会计准则(2)运营利润率为30.4%,上季度为30.1%,去年同期为38.4% ;  本季度净利润为3.67亿元人民币(5,540万美元),较上季度增长26.9%,较去年同期下降11.7%;每股(美国存托凭证)摊薄净收益为1.30元人民币(0.20美元),上季度为1.02元人民币,去年同期为1.44元人民币;  本季度净利润为3.92亿元人民币(5,930万美元),较上季度增长25.6%,较去年同期下降12.3%;每股(美国存托凭证)摊薄净收益为1.40元人民币(0.22美元),上季度为1.10元人民币,去年同期为1.54元人民币。  2010年全年财务报告摘要  本年度净营业收入达到45.05亿元人民币(6.8亿美元),去年同期为48.07亿元人民币。  本年度MMORPG业务的净营业收入为40.18亿元人民币(6.07亿美元),去年同期为44.22亿元人民币;本年度高级休闲游戏业务的净营业收入为3.01亿元人民币(4,540万美元),去年同期为3.06亿元人民币;本季度其他收入为1.86亿元人民币(2,810万美元),去年同期为7,900万元人民币。  本年度毛利润为26.68亿元人民币(4.03亿美元),去年同期为28.73亿元人民币;本年度毛利率为59.2%,去年为59.8%。  本年度运营利润为13.33亿元人民币(2.01亿美元),去年同期为17.34亿元人民币;本年度运营利润率为29.6%,去年为36.1%。  本年度运营利润为14.39亿元人民币(2.17亿美元),去年同期为18.60亿元人民币;本年度非美国通用会计准则运营利润率为31.9%,去年38.7%。  本年度净利润为12.89亿元人民币(1.95亿美元),去年同期为14.53亿元人民币;每股(美国存托凭证)摊薄净收益为4.52元人民币(0.68美元),去年同期为5.20元人民币。  本年度净利润为13.94亿元人民币(2.11亿美元),去年同期为15.79亿元人民币;非美国通用会计准则每股(美国存托凭证)摊薄净收益为4.90元人民币(0.74美元),去年同期为5.64元人民币。  盛大游戏董事长兼CEO谭群钊表示:“基于新游戏的强劲表现,盛大游戏2010年第四季度业绩扭转了下跌趋势并达到此前公司预期的上限,游戏产品组合进一步实现多样化和年轻化。”  “这一季度,《龙之谷》在中国大陆、日本和台湾市场创造了骄人业绩,成为亚洲市场近期出品的最为成功的网络游戏;同时,公司于11月份在中国大陆推出的《魔界2》也获得了玩家的热烈反响。在新的一年里,我们会再接再厉,向广大玩家提供多款高品质游戏,其中包括《星辰变》、《泡泡战士》、《最终幻想》,以及分别在韩国和印度尼西亚大获成功的第一人称射击游戏《突击风暴》和《特战先锋》等。”  “伴随新游戏在海外市场的成功推出,公司的国际业务也在不断发展壮大。未来,我们将充分运用高品质的游戏产品及丰富的运营经验,继续加速进军国际市场的步伐。”  “2010年第四季度的优越表现,让我们对公司的竞争力和未来充满信心。盛大游戏将一如既往地坚持创新和对产品内容的精益求精,不断推动公司的长期持续发展。”新浪科技讯 北京时间3月2日凌晨消息,盛大游戏(Nasdaq:GAME)今天公布了截至2010年12月31日的第四季度以及全年未经审计之合并财务报告。报告显示,盛大游戏第四季度净营收达11.53亿元人民币(1.74亿美元),较上季度增长5.1%,较去年同期下降13.7%;净利润为3.67亿元人民币(5,540万美元),较上季度增长26.9%,较去年同期下降11.7%。  第四季度财务报告摘要  2010年第四季度净营业收入达到11.53亿元人民币(1.74亿美元),较上季度增长5.1%,较去年同期下降13.7%;  本季度大型多人角色扮演类游戏(MMORPG)业务的净营业收入为10.41亿元人民币(1.57亿美元),较上季度增长7.1%,较去年同期下降17.0%;在中国运营的MMORPG活跃付费用户(APA)为946万,较上季度增长3.0%;MMORPG每个活跃付费用户平均每月贡献的收入(ARPU)为36.7元人民币,较上季度增长4.0%;  本季度高级休闲游戏业务的净营业收入为6,190万元人民币(930万美元),较上季度下降18.9%,与去年同期几乎持平;高级休闲游戏收入的季度下降主要是由于2010年第四季度较弱的季节性因素所致,受此季节性因素影响,在中国运营的高级休闲游戏APA季度下降10.5%至75万;高级休闲游戏ARPU季度下降9.3%至27.7元人民币;  本季度其他收入为4,970万元人民币(750万美元),较上季度增长2.9%,较去年同期增长151.0%;  本季度毛利润为7.01亿元人民币(1.06亿美元),较上季度增长8.4%,较去年同期下降12.6%。本季度毛利率为60.8%,上季度为59.0%,去年同期为60.0% ;  本季度运营利润为3.25亿元人民币(4,910万美元),较上季度增长6.1%,较去年同期下降32.5%。本季度运营利润率为28.2%,上季度为27.9%,去年同期为36.0% ;  本季度运营利润(不包括股票期权激励费用)为3.51亿元人民币(5,300万美元),较上季度增长6.4%,较去年同期下降31.8%。本季度非美国通用会计准则(2)运营利润率为30.4%,上季度为30.1%,去年同期为38.4% ,[link widoczny dla zalogowanych];  本季度净利润为3.67亿元人民币(5,540万美元),较上季度增长26.9%,较去年同期下降11.7%;每股(美国存托凭证)摊薄净收益为1.30元人民币(0.20美元),上季度为1.02元人民币,去年同期为1.44元人民币;  本季度净利润为3.92亿元人民币(5,930万美元),较上季度增长25.6%,较去年同期下降12.3%;每股(美国存托凭证)摊薄净收益为1.40元人民币(0.22美元),上季度为1.10元人民币,去年同期为1.54元人民币。  2010年全年财务报告摘要  本年度净营业收入达到45.05亿元人民币(6.8亿美元),去年同期为48.07亿元人民币。  本年度MMORPG业务的净营业收入为40.18亿元人民币(6.07亿美元),去年同期为44.22亿元人民币;本年度高级休闲游戏业务的净营业收入为3.01亿元人民币(4,540万美元),去年同期为3.06亿元人民币;本季度其他收入为1.86亿元人民币(2,810万美元),去年同期为7,900万元人民币。  本年度毛利润为26.68亿元人民币(4.03亿美元),去年同期为28.73亿元人民币;本年度毛利率为59.2%,去年为59.8%。  本年度运营利润为13.33亿元人民币(2.01亿美元),去年同期为17.34亿元人民币;本年度运营利润率为29.6%,去年为36.1%。  本年度运营利润为14.39亿元人民币(2.17亿美元),去年同期为18.60亿元人民币;本年度非美国通用会计准则运营利润率为31.9%,去年38.7%。  本年度净利润为12.89亿元人民币(1.95亿美元),去年同期为14.53亿元人民币;每股(美国存托凭证)摊薄净收益为4.52元人民币(0.68美元),去年同期为5.20元人民币,[link widoczny dla zalogowanych]。  本年度净利润为13.94亿元人民币(2.11亿美元),去年同期为15.79亿元人民币;非美国通用会计准则每股(美国存托凭证)摊薄净收益为4.90元人民币(0.74美元),去年同期为5.64元人民币。  盛大游戏董事长兼CEO谭群钊表示:“基于新游戏的强劲表现,盛大游戏2010年第四季度业绩扭转了下跌趋势并达到此前公司预期的上限,游戏产品组合进一步实现多样化和年轻化。”  “这一季度,《龙之谷》在中国大陆、日本和台湾市场创造了骄人业绩,成为亚洲市场近期出品的最为成功的网络游戏;同时,公司于11月份在中国大陆推出的《魔界2》也获得了玩家的热烈反响。在新的一年里,我们会再接再厉,向广大玩家提供多款高品质游戏,其中包括《星辰变》、《泡泡战士》、《最终幻想》,以及分别在韩国和印度尼西亚大获成功的第一人称射击游戏《突击风暴》和《特战先锋》等。”  “伴随新游戏在海外市场的成功推出,公司的国际业务也在不断发展壮大。未来,我们将充分运用高品质的游戏产品及丰富的运营经验,继续加速进军国际市场的步伐。”  “2010年第四季度的优越表现,让我们对公司的竞争力和未来充满信心。盛大游戏将一如既往地坚持创新和对产品内容的精益求精,不断推动公司的长期持续发展。”来源:新浪科技
The exclusionThe head teacher wrote to the parents of R and F telling them that neither R nor F could come back to school, but that they would be given help in completing their course at home. He should, of course, have told the parents immediately, ideally by telephone followed by a letter, of their right to make representations to the governing body.


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